Чтобы в Steam релизнуть свою игру надо просто 100$, 1 месяц ожиданий и чтобы у тебя был какой-то друг казах для доков. Ахуеть.
Чтобы в Steam релизнуть свою игру надо просто 100$, 1 месяц ожиданий и чтобы у тебя был какой-то друг казах для доков. Ахуеть. И в Epic Games всё тоже самое. Конечно остается самая большая проблема с аудиторией и маркетингом, но чет я думал что процедура с релизом тоже какая-то ебанутая невозможная всегда. Но лучше конечно делать тралалело тралала моды для роблокса и фортнайта, а это я так просто, балуюсь.
The excerpt is quoted from a public Telegram channel, which owns its text.